Please use this identifier to cite or link to this item: http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/jspui/handle/123456789/1848
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorHUTAGALUNG, PARLIN M-
dc.date.accessioned2017-07-17T08:29:00Z-
dc.date.available2017-07-17T08:29:00Z-
dc.date.issued2013-12-
dc.identifier.urihttp://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/handle/123456789/1848-
dc.description.abstractSejarah teknologi game komputer secara langsung berhubungan dengan perkembangan game itu sendiri. Komputer dengan kecepatan prosessor tinggi, grafis yang lebih mendekati realita, dan media penyimpanan yang lebih besar. Games Goldminer ini dirancang untuk melatih kecepatan dan kemampuan kita untuk menangkap buah. Tujuan dari penulisan Tugas Akhir mengenai pembuatan dan perancangan Game Goldminer ini untuk satu pemain saja, sehingga diharapkan memiliki manfaat dalam menggunakannya. Aplikasi game ini dibangun dan dirancang dengan menggunakan pemrograman Adobe Flash CS5 serta menyediakan file-file pendukung seperti file gambar.en_US
dc.language.isootheren_US
dc.subjectGameen_US
dc.subjectGoldmineren_US
dc.subjectAdobe Flash CS5.en_US
dc.titleRancangan dan Bangun Games Goldmineren_US
dc.typeOtheren_US
Appears in Collections:Skripsi

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
BAB II.pdf260.63 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB III.pdf115.84 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB IV.pdf123.75 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB V.pdf83.59 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
ABSTRAK.pdf7.83 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB I.pdf72.49 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.