Please use this identifier to cite or link to this item: http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/jspui/handle/123456789/1951
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorEPENDI, JULIA-
dc.date.accessioned2017-07-17T10:21:40Z-
dc.date.available2017-07-17T10:21:40Z-
dc.date.issued2015-12-
dc.identifier.urihttp://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/handle/123456789/1951-
dc.description.abstractJenis handphone yang saat ini mulai populer dikalangan pengguna ialah handphone yang memiliki sistem operasi android, karena android merupakan sistem operasi Smartphone yang mengerti kemauan penggunanya, selain canggih dan nyaman digunakan. Salah satu aplikasi yang dibutuhkan oleh pengguna ialah aplikasi games. Sebuah game yang ada dalam perangkat bergerak tentu dapat memberikan hiburan yang menarik kepada para pecinta game. Karena mereka dapat bermain game dimana saja secara praktis dan mudah. Kesederhanaan dalam bermain game namun tidak membosankan, serta dapat membuat pemain ingin kembali memainkan game tersebut. Oleh karena itu berbagai pendekatan terus dikembangkan untuk membuat sebuah game yang dapat dimainkan dalam perangkat bergerak atau mobile yang menarik, salah satunya berbasis aplikasi pemograman android seperti game bola pantul yang dirancang ini.en_US
dc.language.isootheren_US
dc.subjectHandphoneen_US
dc.subjectAndroiden_US
dc.subjectGame Bola Pantulen_US
dc.titlePERANCANGAN APLIKASI GAME BOLA PANTUL MENGGUNAKAN ACCELEROMETER BERBASIS ANDROIDen_US
dc.typeOtheren_US
Appears in Collections:Skripsi

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
DAFTAR PUSTAKA.pdf68.05 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
ABSTRAK.pdf16.2 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB I.pdf229.57 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB II.pdf574.08 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB III.pdf195.7 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB IV.pdf387.89 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB V.pdf73.45 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.