Please use this identifier to cite or link to this item:
http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/jspui/handle/123456789/202| Title: | PEMBUATAN GAME TANK 2 DIMENSI DENGAN METODE DJIKSTRA |
| Authors: | RISNAWATI, RISNAWATI |
| Keywords: | Kriptografi Vigenere Chiper Steganografi |
| Issue Date: | Dec-2016 |
| Publisher: | Universitas Potensi Utama |
| Abstract: | Saat ini teknologi informasi sudah sangat berkembang menjadi salah satu media paling popular di dunia. Sayangnya, dengan berkembangnya teknologi informasi semakin berkembang pula tindakan penyalahgunaan informasi yang bukan haknya. Maka dari itu, sejalan dengan berkembangnya media internet ini harus juga disamakan dengan perkembangan pengamanan informasi. Berbagai macam teknik keamanan telah dikembangkan untuk melindungi dan menjaga keahasiaan pesan agar terhindar dari orang yang tidak berhak, diantaranya yaitu teknik kriptografi dan teknik steganografi. Diperlukan double security untuk pengamanan pesan teks dengan pengembangan teknik keamanan yang dapat memberikan proteksi lebih baik agar kerahasiaan pesan terjaga. Berdasarkan permasalahan tersebut maka penulis menggabungkan dua teknik keamanan data yakni, kriptografi dengan metode Vigenere Cipher dan Steganografi dengan metode Least Significant Bit yang diharapkan mampu untuk mengamankan pesan. |
| URI: | http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/handle/123456789/202 |
| Appears in Collections: | Skripsi |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| DAFTAR PUSTAKA.pdf | 5.14 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open | |
| ABSTRAK.pdf | 5.14 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open | |
| BAB 1.pdf | 5.12 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open | |
| BAB 2.pdf | 5.14 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open | |
| BAB 3.pdf | 5.14 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open | |
| BAB 4.pdf | 5.14 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open | |
| BAB 5.pdf | 5.14 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.






