Please use this identifier to cite or link to this item:
http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/jspui/handle/123456789/5070| Title: | RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK PENGENALAN HEWAN-HEWAN LANGKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY |
| Authors: | FAISAL, MUHAMMAD |
| Keywords: | unity, hewan langka, augmented reality |
| Issue Date: | Dec-2021 |
| Publisher: | UNIVERSITAS POTENSI UTAMA |
| Abstract: | Media pembelajaran untuk pengenalan hewan langka kepada pelajar sangat penting karena berguna untuk membangun sebuah pemikiran pelajar supaya mengerti mana hewan yang harus dilindungi dan memiliki upaya untuk ikut menjaga dan melestarikannya, salah satu yang menjadi alasan utama terjadinya kepunahan dikarenakan oleh penangkapan dan perdagangan liar yang dilakukan manusia. Keperdulian dan pengetahuan masyarakat mengenai masalah kepunahan hewan dapat dikatakan masih terbilang rendah, maka dari itu dibutuhkan media untuk meningkatkan kepedulian masyarakat terhadap hal tersebut sejak usia dini. Media yang menyenangkan dan dapat diterima masyarakat dengan mudah adalah dengan menggunakan teknologi augmented reality beserta pengembangnnya. Melalui penelitian ini dilakukan pengembangan aplikasi untuk meningkatkan kepeduliaan dan pengetahuan pada hewan langka, penelitian ini dibuat dengan menggunakan teknologi augmented reality. |
| URI: | http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/jspui/handle/123456789/5070 |
| Appears in Collections: | Skripsi |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| ABSTRAK.pdf | 178.96 kB | Adobe PDF | View/Open | |
| BAB I.pdf | 309.79 kB | Adobe PDF | View/Open | |
| BAB II.pdf | 445.21 kB | Adobe PDF | View/Open | |
| BAB V.pdf | 182.52 kB | Adobe PDF | View/Open | |
| DAFTAR PUSTAKA.pdf | 339.93 kB | Adobe PDF | View/Open | |
| BAB IV.pdf | 944.28 kB | Adobe PDF | View/Open | |
| BAB III.pdf | 696.77 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.