Collection's Items (Sorted by Submit Date in Descending order): 981 to 1000 of 5906
| Issue Date | Title | Author(s) |
| 2022-12 | RANCANG BANGUN APLIKASI KEAMANAN DATA EKSPOR KAYU PADA PT. MUJUR TIMBER MENGGUNAKAN METODE AFFINE CIPHER DAN RSA BERBASIS WEB | AZMI, MUHAMMAD FACHRUL |
| 2022-12 | RANCANG BANGUN APLIKASI PENDAFTARAN DONOR DARAH BERBASIS ANDROID | SULISTIAWAN, MHD. ILHAM |
| 2022-12 | RANCANG BANGUN APLIKASI KONSULTASI GEJALA PENYAKIT BERBASIS MOBILE ANDROID | YANSYAH, MHD DEDEK |
| 2022-12 | RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN PEMESANAN BAHAN BANGUNAN PADA PT. JAYA SUKSES ABADI BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN METODE RSA | Nababan, Marison |
| 2022-12 | PERANCANGAN APLIKASI PENYEDIAAN KOST KOSTAN BERBASIS ANDROID PADA MEDAN TIMUR | HARAHAP, M DIVA KHAIRUDDIN |
| 2022-12 | RANCANG BANGUN PENJUALAN TRIPLEK MENGGUNAKAN METODE LEAST SQUARES PADA PT. INDUSTRI PLYWOOD TJIPTA RIMBA DJAJA BERBASIS ANDROID | SARY, DEVYTA |
| 2022-12 | IMPLEMENTASI ALGORITMA COLLABORATIVE FILTERING DAN FP-GROWTH DALAM PENGENALAN EKOWISATA DI DAERAH KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID | Wulandari, Devi |
| 2022-12 | PENERAPAN AUGMENTED REALITY DALAM PENGENALAN HEWAN BERDASARKAN JENIS MAKANAN BERBASIS ANDROID | NURIANINGSIH, DEA ANANDA |
| 2022-12 | RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN DAN PENGIRIMAN DENGAN FITUR CASH ON DELIVERY (COD) PADA TOKO GROSIR BERBASIS ANDROID | SYAHPUTRA, BAYU MULIA |
| 2022-12 | PERANCANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF STORY TELLING VISUAL NOVEL PENGENALAN WISATA IKONIK DI INDONESIA BERBASIS ANDROID | Tauhid, Alif Iman |
| 2022-12 | RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN HASIL LAUT BERBASIS ANDROID | FADHILLAH, AHMAD |
| 2022-12 | APLIKASI PETA JALUR ANGKUTAN UMUM KOTA MEDAN BERBASIS MOBILE WEB | WIJAYA, ZHAHARI RIZKY |
| 2022-12 | RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN PIZZA PADA MASTERCHEESE PIZZA MEDAN | SIREGAR, TIMBUL HASONANGAN |
| 2022-12 | PERANCANGAN APLIKASI KEAMANAN DATA DANA BOS PADA SMP AL – MANAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA VIGNERE CHIPER DAN HILL CHIPER | AGUSTINA, SRI |
| 2022-12 | IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN DATAR 3D BERBASIS ANDROID | HARAHAP, SOFI DIA AULIA |
| 2022-12 | RANCANG BANGUN APLIKASI E - LEARNING BERBASIS WEB DENGAN METODE FRAMEWORK LARAVEL (STUDI KASUS SMP SWASTA KREATIF MEDAN) | SARI, SARAH FEBRI RAHMA |
| 2022-12 | RANCANG BANGUN APLIKASI MARKETPLACE DI KOTA MEDAN BERBASIS MOBILE | ANDHIKA, M. ARIE |
| 2022-12 | PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENGADUAN DAN PELAYANAN MASYARAKAT BERBASIS MOBILE | HUTASUHUT, M FARIZ MAULANA |
| 2022-12 | RANCANG BANGUN VISUALISASI 3D GEDUNG B STUDI KASUS UNIVERSITAS POTENSI UTAMA MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY BERBASIS ANDROID | LUBIS, M. ALLIF FUADI |
| 2022-12 | PERANCANGAN ALAT PEMANTAUAN DAN PEMBERI PAKAN OTOMATIS PADA IKAN MAS KOKI MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER BERBASIS IOT | MARBUN, GOKDO HERMANTO |
Collection's Items (Sorted by Submit Date in Descending order): 981 to 1000 of 5906