Please use this identifier to cite or link to this item: http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/jspui/handle/123456789/486
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorSINAGA, ENSTEN-
dc.date.accessioned2017-07-13T06:31:24Z-
dc.date.available2017-07-13T06:31:24Z-
dc.date.issued2015-12-
dc.identifier.urihttp://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/handle/123456789/486-
dc.description.abstractGames pada saat ini tidak hanya dimanfaatkan untuk dunia hiburan, tetapi games dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran, hingga media hiburan. Perancangan ini bertujuan membuat games dari alur pemilihan umum dengan memanfaatkan program Macromedia Flash 8 yang dapat membuat bahan ajar untuk pengenalan tentang proses pembuatan games, Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Studi Kepustakaanen_US
dc.language.isootheren_US
dc.publisherUniversitas Potensi Utamaen_US
dc.subjectGameen_US
dc.subjectAnimasien_US
dc.titlePROGRAM PERMAINAN MEWARNAI GAMBAR UNTUK BALITAen_US
dc.typeOtheren_US
Appears in Collections:Skripsi

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
BAB II.pdf145.12 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB III.pdf156.5 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB IV.pdf381.59 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB V.pdf9.11 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
ABSTRAK.pdf6.81 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB I.pdf61.93 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
DAFTAR PUSTAKA.pdf5.62 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.