Please use this identifier to cite or link to this item: http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/jspui/handle/123456789/850
Title: PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN SUKU ADAT MELAYU
Authors: KARTYAS, RETNO
AYU
Keywords: Perancangan
Animasi.
3D Max 2012
Pengenalan suku adat melayu.
Issue Date: Dec-2015
Publisher: Universitas Potensi Utama
Abstract: Perancangan atau desain didefinisikan sebagai proses aplikasi berbagai teknik dan prinsip bertujuan mendefinisikan suatu perangkat, atau suatu proses yang memungkinkan realisasi fisiknya. Animasi merupakan proses menghidupkan segala macam benda atau obyek mati sehingga seolah-olah hidup saat di nikmatiDalam pengenalan suku adat melayu riau ini dibutuhkan suatu wadah untuk mengimplementasikannya dalam bentuk animasi. Agar animasi pengenalan suku adat melayu riau ini dapat di mengerti maka animasi yang dibuat seolah – olah terlihat seperti wujud aslinya atau wujud 3 dimensi. 3d studio max (3ds max) adalah sebuah software yang dikhususkan dalam permodelan 3 dimensi atau pun untuk membangun animasi 3 dimensi. selain terbukti handal untuk digunakan dalam pembuatan objek 3 dimensi, 3ds max juga banyak digunakan dalam pembuatan desain furniture, konstruksi, desain interior maupun pembuatan animasi atau film kartun. Dengan adanya 3d max ini kita diberi kemudahan untuk mendesain suatu animasi yang terlihat seperti nyata.
URI: http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/handle/123456789/850
Appears in Collections:Skripsi

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
BAB III.pdf223.59 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB IV.pdf99.89 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB V.pdf65.17 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
DAFTAR PUSTAKA.pdf57.18 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
ABSTRAK.pdf53.05 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB I.pdf155.98 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB II.pdf431.47 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.