Please use this identifier to cite or link to this item: http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/jspui/handle/123456789/1150
Title: IMPLEMENTASI LCG PADA GAME EDUKASI PUZZLE BERBASIS MULTIMEDIA
Authors: SISWANTO, IRFAN
Keywords: Perancangan Aplikasi
Puzzle Edukasi
LCG
Issue Date: Dec-2015
Abstract: Setidaknya game yang menjelaskan tentang edukasi yang berbentuk penyusunan gambar menjadi alasan penulis untuk membuat aplikasi permainan ini,penyelesaian puzzle ini akan dibuat secara terstruktur dengan menggunakan UML, sehingga diharapkan hasil bisa maksimal,dalam aplikasi yang dirancang akan terdapat beberapa level permainan yang bisa dimainkan oleh user, aplikasi ini diharapkan bisa menjadi salah satu alternative permainan puzzle edukasi mengenai tokoh pahlawan yang ada di Indonesia.
URI: http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/handle/123456789/1150
Appears in Collections:Skripsi

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
BAB I.pdf260.09 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB II.pdf136.54 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB III.pdf414.79 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB IV.pdf452.68 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB V.pdf9.19 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
DAFTAR PUSTAKA.pdf14.17 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
ABSTRAK.pdf16.1 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.