Please use this identifier to cite or link to this item: http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/jspui/handle/123456789/1388
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorSUTRIESNA, WAHYU-
dc.date.accessioned2017-07-15T07:13:22Z-
dc.date.available2017-07-15T07:13:22Z-
dc.date.issued2016-12-
dc.identifier.urihttp://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/handle/123456789/1388-
dc.description.abstractMultimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning. Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk untuk pengantrian. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis. Mengacu pada tiga dimensi spasial, bahwa 3D menunjukkan suatu titik koordinat Cartesian X, Y dan Z.Kenyataan bahwa pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi dan juga transportasi memudahkan orang untuk melakukan perjalanan dari suatu negara ke negara lain.. Belum adanya animasi 3 dimensi simulasi pembuatan paspor berbasis multimedia.Diperlukannya objek-objek 3D dalam merancang simulai pembuatan paspor agar masyarakat mengetahui langkah-langkah dalam membuatpasporMasih banyaknya masyarakat yang belum memahami tentang langkah-langkah pengurusan paspor yang baik dan benar. Perancangan animasi 3D simulasi pembuatan paspor berbasis multimedia ini hanya berupa video yang menjelaskan langkah-langkah proses pembuatan paspor.Beberapa fitur yang di buat untuk mendukung simulasi ini cukup baik dan cukup menarik yang dasarnya benar-benar dibuat dengan pemrograman 3Dmax 2009 dan Windows Movie Maker 2.6.Objek animasi proses pembuatan paspor ini masih kurang natural dan taiming pada setiap gerakan masih terlihat tidak seirama.Perancangan animasi 3D simulasi pembuatan paspor berbasis multimedia ini diharapkan nantinya akan dikembangkan menjadi lebih spesifik pembahasannya. Diharapkan untuk pengembangan lebih lanjut objek-objek di buat tampak reality.en_US
dc.language.isootheren_US
dc.publisherUniversitas Potensi Utamaen_US
dc.subject3D Maxen_US
dc.subjectMovieMakeren_US
dc.subjectMultimediaen_US
dc.subjectPasporten_US
dc.subjectVideoen_US
dc.subjectWindowsen_US
dc.titlePERANCANGAN ANIMASI 3D SIMULASI PEMBUATAN PASPOR BERBASIS MULTIMEDIAen_US
dc.typeOtheren_US
Appears in Collections:Skripsi

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
BAB III.pdf236.94 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB IV.pdf127.12 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB V.pdf7.37 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
ABSTRAK.pdf9.38 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB I.pdf164.63 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB II.pdf319.3 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.