Please use this identifier to cite or link to this item: http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/jspui/handle/123456789/1916
Title: PENERAPAN ALGORITMA COLLISION DETECTION PADA GAME VERTICAL SHOOTER
Authors: PRAMANA PUTRA, YUDHA
Keywords: Vertical Shooter
Game Engine
Unity Engine
Issue Date: 2013
Abstract: Vertical Shooter merupakan game bergenre arcade, game arcade dapat mencakup segala sesuatu dari game dengan aksi kekerasan dan tidak ada artinya untuk game yang memerlukan teknik pemecahan masalah yang rumit. Karena hal tersebut penulis memiliki gagasan untuk membuat game vertical shooter dengan memanfaatkan teknologi game engine. Teknologi game engine banyak dipakai dalam pembuatan game baik itu oleh perusahaan developer game besar hingga developer game indie. Hal ini dikarenakan dengan game engine pembuatan game dapat menjadi lebih ringkas dan hemat biaya dibandingkan membuatnya menggunakan editor pemogramman yang biasa. Salah satu game engine yang sering dipakai oleh developer game tersebut adalah Unity Engine. Unity Engine bukan hanya sebuah game engine tetapi juga sebuah sebuah editor sehingga software ini dapat membuat game yang menarik dengan mudah.
URI: http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/handle/123456789/1916
Appears in Collections:Skripsi

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
BAB III.pdf228.82 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB IV.pdf434.03 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB V.pdf8.24 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
DAFTAR PUSTAKA.pdf103.71 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
ABSTRAK.pdf5.83 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB I.pdf158.48 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open
BAB II.pdf234.45 kBAdobe PDFThumbnail
View/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.