Please use this identifier to cite or link to this item: http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/jspui/handle/123456789/5057
Title: RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN PAHLAWAN DAN BENDA BERSEJARAH MENGGUNAKAN METODE CAI BERBASIS ANDROID
Authors: SINAGA, RADATUL IKHSAN
Keywords: SD Pertiwi Medan merupakan instansi yang beregerak di bidng pendidikan. Namun Saat ini teknologi informasi sudah berkembang dengan pesat dan sangat mudah untuk mencari informasi tentang apapun. Tetapi informasi tentang sejarah para pahlawan indonesia dan benda bersejarah pada SD Pertiwi Medan masih banyak di dominasi oleh buku, sehingga menyebabkan siswa/i malas untuk mempelajarinya. Oleh karena itu, aplikasi tentang sejarah dan biografi pahlawan revolusi dan pahlawan nasional Indonesia dan benda bersejarah sebagai sarana pembelajaran sangat diperlukan. Dalam penelitian ini,aplikasi dibangun menggunakan teknologi berbasis mobile Android. Dalam konteks ini, penggunaan AR dengan menggunakan CAI pastinya bisa mempermudah dalam memahami suatu bidang ilmu, misalnya pada bidang pengenalan Pengenalan Pahlawan Dan Benda Bersejarah, pada umumnya biasanya hanya dapat melihat dan menggunakan media gambar dua (2) dimensi. Dikarenakan komponen pengenalan pahlawan dan benda bersejarah yang banyak menjadikan masyarakat khususnya anak tingkat sekolah dasar cukup sulit memahaminya, untuk mempermudah anak sekolah dasar, pastinya membutuhkan suatu hal yang bisa merepresentasikan pengenalan pahlawan dan benda bersejarah secara nyata, menarik dan interaktif. Dari fenomena tersebuat penulis berinisiatif untuk membuat media pembelajaran pengenalan berbagai jenis pengenalan pahlawan dan benda bersejarah dengan menggunakan fasilitas teknologi AR, karena dapat memberikan informasi yang praktis, mudah dipahami dan dapat menggambarkan ilustrasi dari informasi secara jelas. Kata Kunci : Augmented Reality, Vuforia, Unity, Pahlawan Sejarah
Issue Date: Dec-2021
Publisher: UNIVERSITAS POTENSI UTAMA
Abstract: SD Pertiwi Medan merupakan instansi yang beregerak di bidng pendidikan. Namun Saat ini teknologi informasi sudah berkembang dengan pesat dan sangat mudah untuk mencari informasi tentang apapun. Tetapi informasi tentang sejarah para pahlawan indonesia dan benda bersejarah pada SD Pertiwi Medan masih banyak di dominasi oleh buku, sehingga menyebabkan siswa/i malas untuk mempelajarinya. Oleh karena itu, aplikasi tentang sejarah dan biografi pahlawan revolusi dan pahlawan nasional Indonesia dan benda bersejarah sebagai sarana pembelajaran sangat diperlukan. Dalam penelitian ini,aplikasi dibangun menggunakan teknologi berbasis mobile Android. Dalam konteks ini, penggunaan AR dengan menggunakan CAI pastinya bisa mempermudah dalam memahami suatu bidang ilmu, misalnya pada bidang pengenalan Pengenalan Pahlawan Dan Benda Bersejarah, pada umumnya biasanya hanya dapat melihat dan menggunakan media gambar dua (2) dimensi. Dikarenakan komponen pengenalan pahlawan dan benda bersejarah yang banyak menjadikan masyarakat khususnya anak tingkat sekolah dasar cukup sulit memahaminya, untuk mempermudah anak sekolah dasar, pastinya membutuhkan suatu hal yang bisa merepresentasikan pengenalan pahlawan dan benda bersejarah secara nyata, menarik dan interaktif. Dari fenomena tersebuat penulis berinisiatif untuk membuat media pembelajaran pengenalan berbagai jenis pengenalan pahlawan dan benda bersejarah dengan menggunakan fasilitas teknologi AR, karena dapat memberikan informasi yang praktis, mudah dipahami dan dapat menggambarkan ilustrasi dari informasi secara jelas. Kata Kunci : Augmented Reality, Vuforia, Unity, Pahlawan Sejarah
URI: http://repository.potensi-utama.ac.id/jspui/jspui/handle/123456789/5057
Appears in Collections:Skripsi

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
ABSTRAK.pdf178.04 kBAdobe PDFView/Open
BAB II.pdf401.49 kBAdobe PDFView/Open
BAB V.pdf181.79 kBAdobe PDFView/Open
DAFTAR PUSTAKA.pdf286.33 kBAdobe PDFView/Open
BAB IV.pdf234.33 kBAdobe PDFView/Open
BAB I.pdf139.65 kBAdobe PDFView/Open
BAB III.pdf557.66 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.